《三国志13》部分集落、关卡特性及城市四季变换图文分析

《三国志13》部分集落、关卡特性及城市四季变换图文分析

   《三国志13》近期最新试玩视频发布后,很多玩家从视频中发现了一些游戏要素内容,这里带来玩家“peijian”分享的部分集落、关卡特性及城市四季变换图文分析,一起来了解一下吧。

   首先视频清晰度不够,截图不是很清晰,但是并不碍事,能看出主要部分。望各位看官将就将就了。

   目前的视频截图中大概能了解一些集落对战争和内政的辅助作用。

   对战争的作用表现为:增加采配。应该是增加战斗开始的初始采配值。如五丈原增加6的采配,如果占有五丈原的话,在所辖范围内战斗,初始采配值可能就是6. 或者是在五丈原打仗初始是6采配。但也有很大可能是增加采配积攒速度。因为五丈原这个采配6的图标是个流星状图标

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   对内政的作用表现为:增加所属城市的商业,农业最大化。这个大家应该都清楚

   关卡目前只能看到耐久值了。貌似虎牢的耐久最高。耐久值为5000

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   四季变换:由于主播只在冬天西凉打了一仗,但是可以看出野战中树木,林子都是绿油油的,基本可以断定战场是没有四季变换的。

   那么在内政的城市界面下是否四季分明呢。大家请自己观看吧。由于主播使用华雄,春 夏 秋 是在洛阳城 。而冬季是在长安城,所以也不好对比。但是洛阳城的春 夏 秋,还是有细微变化的。

   ,不知道洛阳城冬季后城外的河流是否会结冰。这个就期待下次直播,或等玩到游戏才知道了。

   目前我个人发现是:洛阳城的春、 夏、 秋、 城墙外的土地颜色会有转换。

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   最后附图一张:这个不能说明电脑AI如。何但是能说明AI在碰到主播进攻后,会在同期派出援军去支援了。好评+1

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   以上就是玩家分享的部分内容介绍,更多本作内容,请进入游迅网《三国志13》专区查看。

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